En esta ocasión dejamos los tutoriales, manuales y definiciones de los conocimientos informáticos a nivel de hardware y software aparcados a un lado, y damos paso de nuevo al apasionante y cada vez más popular mundo de los videojuegos, a través de las reflexiones sin tapujos de Sasel al año 2014 en la industria de los videojuegos, en especial las consolas de nueva generación, amplio resumen a las pifias y éxitos, prensa especializada, critica de público, Microsoft, Sony, Nintendo, Ubisoft ó EA, ¿te lo vas a perder?.
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