¿Qué pasaría si Goku y Mario se enfrentaran en el mundo de los videojuegos?
domingo, 26 de febrero de 2012
jueves, 23 de febrero de 2012
PSVita al descubierto, llega a Europa y EEUU
Ya llego PSVita a Europa y EEUU el 22 de Febrero de 2012 os dejo unas jugosas conclusiones de las revistas especializadas y 2 vídeos, opiniones de los expertos y los primeros pasos al estrenar la consola:
PS Vita es la portátil con el mejor "hardware" y diseño que ha pasado por nuestra redacción. A su deslumbrante pantalla hay que unir capacidades táctiles, giroscópicas y de cámara al tiempo que contamos la presencia de la interfaz de juego clásica basada en un doble “stick” analógico y botones. Sony repite la estrategia de PSP: imitar a las consolas mayores pero creando un sistema de entretenimiento portátil, aunque haciendo la máquina aún más compleja, con características casi infinitas y un sistema operativo abierto a todo tipo de propuestas (incluso las de Android).
Especialmente diseñada para que los desarrolladores lo tengan fácil a la hora de trabajar con ella, lo cierto es que el futuro de PS Vita no podía ser más esperanzador. Los nipones han hecho bien su trabajo, ahora sólo queda crear experiencias de juego que saquen el máximo provecho a la consola, con un catálogo potente y que no caiga en las mismas trampas que le tocó atravesar a PSP. Dicho de otra forma, si se diera el caso de que la portátil no triunfara, no sería por la consola en sí, más bien porque Sony no consiguió atraer a las compañías de videojuegos para desarrollar en su plataforma. Pero el “planning” de lanzamiento no indica eso precisamente.
Unit 13, Bioshock, New Little King’s Story, Mortal Kombat, Resistance: Burning Skies y muchos otros más resuenan en el horizonte de una máquina que ahora mismo lo que necesita son grandes juegos para salir adelante. Hasta el momento, y empezando por hoy, el catálogo también es competente y numeroso, con juegos que no son vendeconsolas, pero que sí son atractivos y sirven para hacernos una buena idea de hacia donde puede llegar esta máquina. Y viendo lo que hay, sólo podemos pensar que le queda mucha vida por delante.
Especialmente diseñada para que los desarrolladores lo tengan fácil a la hora de trabajar con ella, lo cierto es que el futuro de PS Vita no podía ser más esperanzador. Los nipones han hecho bien su trabajo, ahora sólo queda crear experiencias de juego que saquen el máximo provecho a la consola, con un catálogo potente y que no caiga en las mismas trampas que le tocó atravesar a PSP. Dicho de otra forma, si se diera el caso de que la portátil no triunfara, no sería por la consola en sí, más bien porque Sony no consiguió atraer a las compañías de videojuegos para desarrollar en su plataforma. Pero el “planning” de lanzamiento no indica eso precisamente.
Unit 13, Bioshock, New Little King’s Story, Mortal Kombat, Resistance: Burning Skies y muchos otros más resuenan en el horizonte de una máquina que ahora mismo lo que necesita son grandes juegos para salir adelante. Hasta el momento, y empezando por hoy, el catálogo también es competente y numeroso, con juegos que no son vendeconsolas, pero que sí son atractivos y sirven para hacernos una buena idea de hacia donde puede llegar esta máquina. Y viendo lo que hay, sólo podemos pensar que le queda mucha vida por delante.
El sistema operativo
Diseñado específicamente para PS Vita, cuenta entre sus mayores virtudes con el hecho de ser multitarea, de forma que podamos ejecutar varias aplicaciones al mismo tiempo (por ejemplo, es posible escuchar música al tiempo que navegamos o tenemos abierta la PS Store). Otro aspecto de interés es que resulta extraordinariamente fluido y que alberga cantidad de posibilidades, con un alto número de aplicaciones disponibles. Sin embargo, resalta que dispongamos de un LiveArea antes de ejecutar cualquier juego o programa, una pantalla donde tenemos rápido acceso a manuales de usuario, páginas oficiales, guías, registros de logros, nuevas versiones, contenidos descargables, etc.
No es lo mejor del conjunto, pero supone una curiosa manera de empezar a descubrir las posibilidades de PS Vita. A través de una serie de minijuegos, nos familiarizaremos con el uso de la pantalla táctil, los giroscopios, la cámara y hasta el micrófono. Interesante darse una vuelta por esta plaza.
Es un punto de reunión para hasta 8 usuarios donde podremos comunicarnos tanto por mensajes de texto como por voz. Y lo más interesante no es esto, sino que podremos entrar juntos a los juegos (si todas las partes poseen el título en cuestión) mientras seguimos conversando. Y si no queremos jugar, también podremos navegar o usar otras aplicaciones sin que ello implique dejar la conversación.
Sony presenta su particular concepción del StreetPass y del SpotPass, dotándola incluso de mayor profundidad. Instalado de serie, near es una aplicación que nos permite conocer a qué están jugando otros usuarios de PS Vita, o lo que consiguen en los juegos (logros). Incluso se pueden dejar comentarios. La función near se basa en el principio de que todos los usuarios que deseen utilizarla deben compartir su ID online. Sólo así se puede sacar provecho a una característica que adicionalmente permite intercambiar información sobre hallazgos: juegos descubiertos, distancia recorrida con la consola, número de jugadores con que nos hemos encontrado, tiempo jugado... Incluso veremos una media de la valoración que tienen los usuarios sobre un determinado título. Realmente, las posibilidades son tan elevadas que merece la pena descubrirlas por uno mismo.
PSVita Review completo
PSVita Review completo
Second Life: Key de los avatares
Muchos os preguntaréis para que sirven las key de los avatares de second life, que aparece en nuestros perfiles, se trata de nuestro DNI de avatar, nuestro DNI digital, similar al siguiente:
Si buscamos en google la clave o key correspondiente al perfil del avatar en second life, nos aparecera la página de referencia del mismo, como vemos a continuación
Una vez dentro podemos ver información muy básica como el nombre del avatar, la fecha de cumpleaños que es la fecha en que se creo al avatar, el estado si es un usuario premium de pago o freebie si no paga cuota anual para obtener un beneficio económico semanal y una parcela dentro del juego, la propia key y la familia de Second Life que coincide tanto con tu nombre en este caso 319, como tu apellido 217, así puedes ver cuanta gente y quienes son los que tienen tu mismo nombre y quienes tu apellido.
Si entramos en Open profile page in client nos llevará al visor de Second Life, de no tenerlo abierto o instalado no aparecerá nada, si cliqueamos en profile webpage nos aparecerá una pagina con información del avatar, justamente la información que haya facilitado el dueño del avatar en la descripción de su vida en Second Life y no aparecerá su información de primera vida o información real.
He realizado este post, por que muchas personas nuevas o que llevan tiempo en Second Life desconocen el significado de las key de avatares y que conlleva a información web del avatar, suponiendo que sólo sirven como mero identificativo, pues ya saben que es su DNI digital dentro de un juego virtual.
Es una mera información o curiosidad, pero que muchos desconocen, espero les sirva de ayuda o conocimiento.
miércoles, 15 de febrero de 2012
TOP VIDEOJUEGOS OBLIGATORIOS 2012
1- GTA V - Multiplataforma
2- Mass Effect 3 - Multiplataforma
3- Bioshock Infinite - Multiplataforma
4- Max Payne 3 - Multiplataforma
6- The Last Guardian - PS3
7- Prototype 2 - Multiplataforma
8- The Last of US - PS3
9- Halo 4 - XBOX360
10- Resident Evil 6 - Multiplataforma
11- Darksiders II - Multiplataforma
12- Resident Evil: Revelations - 3DS
13- Uncharted Golden Abyss - PSVita
14- Monster Hunter - PSP y 3DS
Rockstar vuelve a la carga con su saga estrella y nos regala una nueva entrega de la franquicia Grand Theft Auto tras el maravilloso GTA IV. Todavía no sabemos gran cosa sobre el videojuego, ni tan siquiera sobre sus protagonistas, no obstante la promesa del regreso a Los Ángeles (Los Santos) y el potente apartado gráfico que se comprobaba en su primer tráiler son grandes motivos para seguirlo con atención.
El Comandante Shepard llegará con su tercera entrega al mayor público de toda la saga merced al salto de la saga Mass Effect a PlayStation 3. PC, Xbox 360 y la consola de Sony recibirán en 2012 el cierre épico e inmejorable de una de las mejores franquicias que ha dejado el rol desde su nacimiento en la década de los 80. Navega el espacio con BioWare, no hay mejor compañero con el que hacerlo.
Verdadera segunda parte para algunos, tercer capítulo de la saga para otros... El caso es que Bioshock regresa y lo hace con la promesa de revolucionar el concepto shooter que todos tenemos en mente. Verticalidad máxima, sentido de la profundidad inédito, dirección artística maravillosa, nueva selección de plásmidos y tónicos (rebautizados) y una historia apabullante son las claves de lo nuevo de Ken Levine.
Agotado el paisaje urbano como fórmula para las series Max Payne, Rockstar recoge el testigo de una de sus franquicias más poderosas y no sólo releva a Remedy en el desarrollo, sino que altera el telón de fondo hasta hacerlo prácticamente irreconocible. Río de Janeiro da la bienvenida a un Max todavía atormentado por sus demonios: calvo, alcohólico, adicto a los medicamentos; pero con su rabia intacta.
5- Diablo III - PC
Decir rol-acción y no nombrar la saga Diablo es una blasfemia inconcebible en la cabeza de cualquier aficionado al género que se precie. El verdadero precursor del estilo más 'Light' de los RPG, y uno de los videojuegos clave de la década de los noventa se prepara para su nueva entrega. Tras asombrar a todos en 2010 con StarCraft II y “descansar” en 2011, Blizzard quiere que 2012 también sea un 'año Blizzard.
Si hay un estudio que puede definirse como 'convención de genios' ese es el Team ICO. Dotados de un buen gusto pasmoso, los responsables de joyas como Shadow of the Colossus o el propio ICO están desarrollando el ansiado The Last Guardian. La inolvidable historia de un niño y su descomunal mascota adquiere tintes de memorable epopeya a la amistad y el amor en manos de este grupo de genios nipones.
Tras el más que interesante Prototype original, Radical Games desarrolla una segunda parte mucho más ambiciosa. Manteniendo el concepto de sandbox mutante y el fantástico caos del original, aunque dotándolo de algo de cauce dentro de su anarquía, sus responsables buscan corregir las matizaciones que podían interpelársele a su predecesor para lograr un producto mucho más redondo.
Los creadores de Uncharted van a atreverse con una nueva IP, eso sí con la fama que tienen como estudio y con la atención que han despertado con su tráiler de anuncio lo cierto es que parece que lo van a tener mucho más fácil que la mayoría. Con un apartado gráfico que impecable y con una especial atención por el componente narrativo y jugable, el nuevo exclusivo de PlayStation 3 promete grandes cosas.
El año 2012 será el de Jefe Maestro, pero no sólo el de su regreso a la lucha, sino también el de la demostración de qué tal le sienta a la saga Halo el cambio de manos: Bungie por 343 Industries. El nuevo equipo, tras cuajar el más que notable Halo: Combat Evolved Anniversary, se enfrenta en esta ocasión a una verdadera prueba de fuego de la que, de momento, todavía no se sabe prácticamente nada.
Capcom cambia de tercio, y es que tras los últimos Resident Evil ha decidido llevar en otra dirección una de las sagas más características de la historia de los videojuegos. El antaño terror de la serie se transforma en esta ocasión en un potente shooter donde los novedosos componentes on-line tendrán especial importancia.
Tras consolidar en 2010 uno de los grandes sleepers en un año particularmente memorable para el Hack and Slash, Vigil Games vuelve a la carga con una nueva entrega de Darksiders. En esta ocasión Guerra deja paso a Muerte al frente del videojuego como nuevo protagonista, y el juego cambia la espada por la guadaña pero se mantiene idéntica intención por fascinarnos con más acción de enorme calidad.
Tras un inicio algo titubeante, la mejor forma de recuperar la fuerza para 3DS es la de las grandes IPs, y en este sentido no podía faltar Resident Evil, que prepara un capítulo en 3D que ya ha maravillado a los fans con una cinemática simplemente espectacular. A lo largo del 2011 hemos ido conociendo abundante información sobre el juego, y ya sólo falta el examen definitivo: Su inminente lanzamiento.
Un nuevo Uncharted siempre es bienvenido, y más si es para una nueva consola como PS Vita. La confianza en el lanzamiento es casi ciega, con Naughty Dog supervisando el producto y una altísima expectación por ver lo que se puede llegar a hacer en la máquina. Por el momento, la novedosa aventura de Nathan Drake es gráficamente sorprendente y jugablemente atractiva. Una cita ineludible.
Apoyándose en las fortalezas del último Monster Hunter, aparecido en Wii, los japoneses de Capcom quieren volver a ponernos las vestimentas y armas de cazador de monstruos para continuar con la aventura en Nintendo 3DS. Más posibilidades de control, especies inéditas y un potente multijugador se unen en un nueva, muy tridimensional y prometedora cacería portátil.
Recomendaciones smartphone: Pocket League Story
Recomendado para la App Store y Android, poco a poco Kairosoft se ha convertido en uno de los desarrolladores más interesantes dentro del mundillo de los videojuegos para dispositivos móviles. Méritos no le faltan y su carrera es un buen ejemplo de ello: GameDev Story, Grand Prix Story, Hot Springs Story. Juegos con un planteamiento estratégico, con diferentes temáticas pero con un denominador común: todos son adictivos.
Tras probar suerte haciendo videojuegos, gestionando un baño japonés y montando nuestra propia escudería ahora Kairosoft nos propone con Pocket League Story ser gestor de un equipo de fútbol y llevarlo a la categoría más alta de este deporte.
Empezamos el juego con un equipo de categoría local lleno de jugadores poco talentosos a los que a través de entrenamientos específicos y jugar partidos los convertiremos en auténticas estrellas. Según ganamos a otros equipos iremos obteniendo dinero con el que mejorar nuestras instalaciones y puntos que podemos dedicar a diversas cuestiones: mejorar a nuestros jugadores, acercarnos a nuestros fans y negociar nuevos patrocinios.Según avanzamos y jugamos contra rivales de más categoría podremos fichar nuevos jugadores que, según su perfil podrán crecer más o menos. Además de ser gestor podemos ser entrenador y elegir la alineación de nuestro equipo. Eso sí, como en los anteriores juegos no podemos intermediar durante el partido y sólo podremos dar tres instrucciones que no alteran mucho el juego.
Si lo comparamos con los anteriores juegos de Kairosoft vemos que Pocket League está a la altura de lo que se puede esperar de esta compañía por lo que, personalmente, es una compra muy recomendada si ya hemos jugado a alguno de los anteriores y nos gusta la temática que nos propone. La única pega es que es un poco fácil, exceptuando el último campeonato.
De momento no hay versión de prueba, en inglés, por lo que tendremos que comprarlo (3,74 euros) en Android y 2,99 euros en App Store, o animarnos con la demo en japonés y lidiar con la barrera del idoma. Como ya he dicho me parece una buena inversión que de seguro no decepcionará a los fans de Kairosoft.
READY PLAYER ONE
Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se afirma que esconde las piezas de un rompecabezas diabólico cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y a partir de ese momento debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar.
Warner Bros ya tiene los derechos para llevar al cine esta obra de Ernest Cline y mis impresiones al empezar a leer esta fascinante novela no podrían ser mejores, totalmente recomendado si te gustan los videojuegos en general, en especial los de los años ochenta, como el cine, música y literatura de ese momento, los juegos virtuales y sociales como Second Life o eres adicto a las redes sociales como facebook, tuenti o youtube, en definitiva el nuevo género impuesto por Matrix sólo que está vez se da una nueva vuelta de tuerca y seremos llevados de un mundo real a uno virtual, tras la muerte del creador de OASIS el cual esconde su fortuna en su propio videojuego online tipo MMO y red social virtual y deja en el testamento que quien la encuentre se hará con ella, para ello habrá que investigar la vida del creador inmersa en los videojuegos, cine, música, series y cómics de la década de los ochenta y está novela está ambientada en un mundo apocalíptico donde la humanidad se evade de la realidad en OASIS (Simulación de Inmersión Sensorial Ontológica Antropocéntrica) creada por la empresa Gregarious Simulation System y hasta aquí puedo leer, 462 páginas repletas de ciencia ficción y videojuegos que no aburre en absoluto y muy adictiva lectura, una gran excusa para dejar aparcada tu consola de última generación un tiempo a cambio de un buen libro.
Mii QR Codes
Os dejo unos QR Code de Mii que están ahora tan de moda para Nintendo 3DS, se trata de 6 personajes de la serie de los Simpson y algunos personajes "famosetes" variados. Espero os guste y empecéis a practicar con el cazador de Mii de la 3DS a través de los códigos QR.
¿Cómo obtener un Mii a través de un QR Code?
- Desde el menú principal del editor de Mii, toca "QR Code e imágenes."
- Toca "Leer QR Code."
- Alinea el código para que quede centrado dentro de la pantalla superior.
- Una vez que esté alineado la consola automáticamente capturará el QR code.
- Toca "Guardar" y "Aceptar" para regresar al menú principal del editor de Mii.
- Los personajes de Mii guardados aparecerán en el desfile de Mii de la consola.
Os aconsejo que busqueis QR Code Mii en el buscador de imagenes de google, para sacar Mii famosos para vuestra 3DS.
Viendo el éxito que ha tenido esta sección seguiré añadiendo Miis para vuestra 3DS a continuación aparecerán todas las actualizaciones:
Viendo el éxito que ha tenido esta sección seguiré añadiendo Miis para vuestra 3DS a continuación aparecerán todas las actualizaciones:
Y aquí os dejo una aplicación de la App Store con una gran base de datos de QR Codes Mii de 3DS, el enlace "3DS galería de QR", aunque yo no pagaría 0,79 € por eso.
Si quereis que os busque algún Mii famoso o que os cree alguno me lo pedís yo he hecho a Cristiano Ronaldo ya que no lo encontraba, y creo que me ha quedado bastante bien. Recordad que en 3DS solo nos cabe un número de Miis limitados, ya que en mi consola no me deja cazar ni crear más Miis en el canal Mii, que son bastantes hasta que borres uno ya existente, ya os confirmare el número exacto de Mii que podemos tener en 3DS. El limite de amigos en la Plaza Mii a través de la Street Pass es de 99, hasta que salga una nueva actualización de Nintendo. El límite de monedas diarias por andar es 10 monedas/día y una acumulación total de 300 monedas, se obtiene una moneda cada 100 pasos.
Iré actualizando a menudo esta entrada hasta que explote el blog, si queréis mandarme vuestros Mii y QR Code podéis hacerlo a iconocimientos@gmail.com. Estad atentos a nuevos Mii, creo que aún me faltan muchos por meter y los que están por salir, agregad a favorito. Un saludo comunidad, no olvidéis comentar.
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